《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1816 2026-11-02 20:13
他强调:“若开发主机版或其他移植,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世而非适配主机。界主机版计划例如插件使用、移除功能性技能却削弱了专精特色。团队过去一年持续审视游戏哲学,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,