Valve新款Steam主机规格超越多数Steam用户设备水平
2005 2026-11-02 12:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志而不必降低游戏难度。或加魂游”
不过,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。
因为那会削弱体验的完整性。