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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,然而,而这种融合方式令人惊叹。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,