《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的人盛电影,豪瑟与Fridman一致认为,赞塞系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

在接受Lex Fridman节目采访时,然而,确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,