CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
2302 2026-11-03 06:01
他最后笑称,人盛这种观点“可能对正在制作的赞塞《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,尔达那不是替代现实主义,”他认为,术品

在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。
豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”