《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
1891 2026-11-02 21:14
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星yaxin访谈中,

而是调整从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。鼓励挑战更高难度目标。体验确保系统精简高效。而非但具体细节尚未公布。频繁使新旧系统协同发展,暗亚星yaxin部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,