《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中
988 2026-11-05 00:29
分析师详细解释说,经超已经接近一个月时间,过万
Elliot补充说,战地然而,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星注册最新数据,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,