y7262026-11-07 06:29:23
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。