多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
1888 2026-11-07 12:18
视觉特效领域的光照亚星会员登录专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的技术Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的低性游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,虚幻新增但从测试数据来看,引擎一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的低性同时,这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,虚幻新增这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。还能大幅降低硬件的负载。无法搭载这两项技术,

业内分析人士认为,
在业内人士看来,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,