Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
2607 2026-11-06 03:18
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽他们想结合冷兵器、意志游
玩家扮演英国士兵威廉,总监做的真魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,魂系不仅能在第三人称中存在,同时我们引入类银河城式设计,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,这是好事。TGS、尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),探索与捷径结构,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他笑称“个人很希望能实现,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,