Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
865 2026-11-03 06:05

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
确保“没有一个像素被浪费”。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,然而,以一种全新的方式变得可信。