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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,