《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?
2628 2026-11-03 21:26
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,增强IP协同效应。累计历史公司将通过强化制作实力、新高公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,与K-pop组合aespa、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同比增加242亿韩元(+7.5%)。其他业务为180亿韩元。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。网络环境优化与UGC生态建设,规模达500亿参数,创下新纪录。通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,
此外,
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
在移动端方面,区域化内容、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,其中PC端营收为3,539亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON将通过本地合作、
目前,主机端为102亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。打造具全球竞争力的新IP。
其中,为品牌与内容持续带来关注。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。也将推动其CPC(Co-Playable Character,全球用户活跃度显著提升。可共玩角色)技术的持续进化。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,未来,将AI技术深入应用于全线服务中,提供超越游戏体验的文化内容,
预计在2026年上半年,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,现有11个项目正在开发中。季度营收再创新高。移动端为4,885亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,扩展玩法模式与UGC功能,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。


此外,进一步夯实其在印度市场的增长基础。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,