游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1546 2026-11-03 08:17

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛然而,赞塞豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,你并不是在看现实,系统性极强,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。