游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、魔
11 月 5 日,兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,
Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,

谈及主机版可能性,团队协作的合理性等。移除功能性技能却削弱了专精特色。指出职业级 PvP 选手、团队过去一年持续审视游戏哲学,明确高水平游玩的基本要求,会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。Ion 明确否认近期计划。而非单纯堆砌复杂度。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。