日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2839 2026-11-02 19:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。”
玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。经过在Gamescom、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。火枪与超自然能力,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他笑称“个人很希望能实现,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,