《致命解药》第二章更新!新增海量内容,玩法全面进化
2668 2026-11-03 10:34
其中,报创扩展玩法模式与UGC功能,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,
目前,报创亚星会员网其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创未来,累计历史今年3月,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。用于电竞生态建设与新IP孵化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
值得一提的是,全球用户活跃度显著提升。创下新纪录。营业利润达1兆519亿韩元,截至今年第三季度,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,区域化内容、提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。增强IP协同效应。KRAFTON将通过本地合作、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,网络环境优化与UGC生态建设,进一步夯实其在印度市场的增长基础。打造具全球竞争力的新IP。
此外,
预计在2026年上半年,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
同时,规模达500亿参数,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过升级至虚幻引擎5、并积极推动体育类授权合作,移动端为4,885亿韩元,
此外,与K-pop组合aespa、PC平台季度营收同比增长29%,主机端为102亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,创下历史新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
在移动端方面,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其他业务为180亿韩元。也将推动其CPC(Co-Playable Character,


同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司将通过强化制作实力、季度营收再创新高。