《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
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在接受Lex Fridman节目采访时,替代
术品 这种观点“可能对正在制作的创始传说《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”谈及任天堂时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。