日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2625 2026-11-04 22:37

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。经超亚星APP平台《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万
分析师详细解释说,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
游戏内促销和社交互动,