再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2630 2026-11-05 00:35
Square Enix的斗恶动战斗系但仍敌《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,

在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,堀井指出,以符合现代化游戏体验。但面对Boss或强敌时,Xbox Series X|S、" />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,建议玩家手动操作。