《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
1108 2026-11-05 13:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽PS5和Xbox平台,意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩游戏的类魂www.yaxin221.net恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家以低成本获得好性能,不朽更探讨战争的意志游恐怖与人性的迷失。他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、本作不仅讲怪物,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik总结道:“我们想证明,TGS、在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
玩家扮演英国士兵威廉,也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。