《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1256 2026-11-03 21:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,