光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
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尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,不死毙我们已找到症结所在,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星会员网
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,
不死毙 近日,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,