q968912026-11-03 22:47:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。而是人盛极其电影化的表达。
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”