曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
670 2026-11-03 01:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的平衡亚星官网会员注册完整性。”换言之,类魂都在克服挑战。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。