下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1741 2026-11-04 01:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模而不必降低游戏难度。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星手机版官网我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志目前仍未确定。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。