箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1319 2026-11-02 19:18

在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌Xbox Series X|S、重制系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。两位开发者强调,如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,建议玩家手动操作。

不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,让角色自动管理资源与行动顺序。但面对Boss或强敌时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,