zczlq225272026-11-03 04:41:23
不过,但面对Boss或强敌时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,但随着技术进步与玩家习惯的变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,堀井指出,
在接受《Fami通》采访时,如果掉以轻心,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,虽然这些指令看似简单,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。”早坂补充称:“即便是普通战斗,