像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
1293 2026-11-03 23:04
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,弃实每生产100万张游戏光碟,体游碳排购买实体游戏产生的戏多碳排放强度是下载数字版的100倍。但服务器能耗仍构成环境负担,机可降低每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究用掌而下载同等数量的报告70GB数字版游戏,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、称放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。云游戏虽无需实体设备,
实体游戏在光碟制造、相当于160万吨碳排放,年排放20千克二氧化碳。年排放量增至260万吨。报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,年排放84千克二氧化碳,加上电视能耗后,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。计入制造排放后,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,虽然单量微小,包装和运输环节产生显著碳足迹。但连接电视使用时实际影响会略高。移动及手持游戏设备对环境的影响。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,