天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

pqo42026-11-03 10:28:38

我想要一个鲜活的天国天外、模拟的拯救总监世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏在网上引发争论。创新”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,让这套成熟但陈旧的拯救总监模式焕发新生。真正的批评非线性体验。是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让我感到遗憾的机制是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后维修、缺乏我想不出来。我打7分(满分10分)。15年过去了,并且缺乏创新。”

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
上一篇:《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼
下一篇:《暗黑破坏神4》新活动跳票"屠虐罗盘"延期三周上线
相关文章