3D动作冒险游戏《潮汐巨神》正式发售 登陆多平台
687 2026-11-03 21:46

不过,也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。" />
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但面对Boss或强敌时,让角色自动管理资源与行动顺序。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。”早坂补充称:“即便是普通战斗,