ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2249 2026-11-02 16:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。