万代南梦宫发布《噬血代码2》新角色诺亚全新预告片!
2939 2026-11-03 06:25

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,”
谈及任天堂时,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟与Fridman一致认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。