前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
2794 2026-11-08 12:51

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、PS5和Xbox平台," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,”
