《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2985 2026-11-03 20:01

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴正在修复。战地”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过事实并非如此,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。经复活后再次进行跳跃操作时触发。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。