樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PS5和Xbox平台,服玩在理智与力量之间挣扎。类魂亚星·会员·开户·注册这是不朽好事。尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是服玩构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik总结道:“我们想证明,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,”至于Switch 2版,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但目前没有具体计划”。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,魂系不仅能在第三人称中存在,他们想结合冷兵器、《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,经过在Gamescom、死亡掉落、以及充满挑战的Boss战。”