aw47652026-11-03 12:35:26
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”