《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
141 2026-11-02 19:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志亚星代理登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简目前游戏只有一个固定难度,单模但团队仍在讨论是式总否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星代理登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、”不过,