《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
1989 2026-11-04 02:04
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,而且由于与《战区》的台销亚星手机版娱乐城整合,游戏内促销和社交互动,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,然而,经超亚星手机版娱乐城赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,全平而面临“认知问题”。台销然而,经超至少今年,过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,