Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2629 2026-11-08 22:56

不过,Xbox Series X|S、系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。

在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,让角色自动管理资源与行动顺序。但随着技术进步与玩家习惯的变化,加入了多项全新功能与改进,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,