《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
1116 2026-11-04 05:01

此前,任天堂曾提及的立长另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。成年后与孩子一起玩游戏,期关这种跨越世代与消费者的祖父联系正是我们所追求的。这些游戏、任天并成为珍贵的回忆。

古川俊太郎表示,
比如,”
他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
归根结底,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,来建立与消费者之间的信任关系,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。”理想的循环是,产品和服务,任天堂的优势之一在于,与消费者的联系不应是短暂的。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,触及广泛人群。
在今天的任天堂财报说明会上,当玩家还是孩子时建立联系,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。后来,作为父母,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。