多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
1375 2026-11-04 03:44
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
谈及任天堂时,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。