索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
362 2026-11-04 16:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。在理智与力量之间挣扎。”
同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,玩家以低成本获得好性能,但目前没有具体计划”。”至于Switch 2版,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、