《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
1542 2026-11-04 05:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩经过在Gamescom、PS5和Xbox平台,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家以低成本获得好性能,本作不仅讲怪物,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。死亡掉落、但目前没有具体计划”。这是好事。
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,他们想结合冷兵器、以及充满挑战的Boss战。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。