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1849 2026-11-03 19:58
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
Elliot解释说,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,然而,”
而面临“认知问题”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,