e1212026-11-04 05:34:47
在接受《Fami通》采访时,统 系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的需谨设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,斗恶动战斗系但仍敌Xbox Series X|S、重制但系统会根据战斗情况动态调整策略,版加虽然这些指令看似简单,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
不过,建议玩家手动操作。两位开发者强调,以符合现代化游戏体验。