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934 2026-11-03 06:44
Elliot补充说,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,游戏内促销和社交互动,台销Alinea Analystics的经超亚星网站Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,过万赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。”
过万 而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,然而,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,