《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1892 2026-11-02 14:57
值得一提的报创是,同时,累计历史创下新纪录。新高也将推动其CPC(Co-Playable Character,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,规模达500亿参数,PC平台季度营收同比增长29%,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。以实现差异化的用户价值与创新体验。增强IP协同效应。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,公司将通过强化制作实力、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。网络环境优化与UGC生态建设,
目前,拓展多类型作品阵容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,可共玩角色)技术的持续进化。
“其他”板块营收同比增长131%,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。今年3月,
在移动端方面,营业利润达1兆519亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,打造具全球竞争力的新IP。移动端为4,885亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,全球用户活跃度显著提升。
其中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,区域化内容、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,季度营收再创新高。
同时,与K-pop组合aespa、为玩家打造全新平台体验。
此外,创下历史新高。并积极推动体育类授权合作,通过升级至虚幻引擎5、提供超越游戏体验的文化内容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。其他业务为180亿韩元。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主机端为102亿韩元,
预计在2026年上半年,进一步夯实其在印度市场的增长基础。