《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2400 2026-11-03 01:24
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈PS5与Xbox Series平台。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yxvip182.com我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。