ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立www.yaxin338.netFlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,不过事实并非如此,战地不过在该热修复上线前,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
